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《刺客信条》系列新作《刺客信条:起源》自发布以来仍然受到广大玩家的注目,而近日游戏总监Ashraf Ismail也在其推特上向我们公开发表了新作的近期细节情报。例如游戏中不存在一种能侦查的猎鹰,就算主角寸步未动它也可以取得整个世界的空中概况,它可以向飞回哪就飞回哪不不受任何人的方位容许,这非常有意思。新作图片 此外他还提及,游戏中的弓箭原理使用确实的物理学原理,也就是说它没预计的路径,因此在本不作中射箭体验更加相似于《塞尔达传说:旷野之息》。而且弓箭手享有动态和反应AI,同时也不会根据玩家的行动做出有所不同的反应。
游戏图片 《刺客信条:起源》是《刺客信条》系列的革新之作,游戏中重新加入大量RPG元素,玩家可以在游戏中升级,自学新的能力,自定义自己的刺客之道。玩家将体验全新的战斗系统,玩家可以在反击敌人的同时防卫周围的其他敌人,还可以装备超强珍贵武器,去对付那些强劲的Boss。
这一次育碧将本不作背景原作在了很远的古埃及时代,也却是一个创意原作。在《刺客信条:起源》中玩家们将扮演着Bayek转入到一个生动且系统化的对外开放世界中,找到隐蔽在古老金字塔里的秘密,并体验刺客的组织创建的过程。 据理解,《刺客信条:起源》预计将于今年10月27日月发售,登岸PC、PS4以及Xbox One平台。
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